今年的比赛要比往年关注度更高一些,倒不是因为薄和来这里的缘故,而是新版《生息》的头一回正式比赛。
已知,新版与旧版是存在很大差异的。
愉——兮——郑——嚟——
旧版角色六大技能是锁定的无法更改的,但新版却增添另外的六个技能栏。技能的增加,意味着对局中的更多的变故,而如何衔接运用,更是很大的一门学问。
淘汰赛玩家的六大基础技能与报名id角色所绑定,而后六个新技能,则可以自由选择搭配。
这个空间就非常大了,开服到现在半年时间,全服出的新技能总体加出来是非常多的,不仅仅是普通玩家们看得眼花缭乱,就是过来参加比赛的职业选手,一时间也很难抉择。
现在满级的玩家凤毛麟角,全服都凑不齐十根指头。而技能,除了自己熟用的,其它的基本见都没见过。如此多的技能,光是去挑,就能费掉好大一番精神。
不仅自己用不熟的技能很难受,实际对战中,遇到自己不熟悉的技能也很难受。你不知道那个技能的真正作用是什么,就会错过及时应对的机会,而战局就会因此而变幻方向。
淘汰赛时,虽然官方给了玩家足有两个小时的时间敲定技能,但这点时间让玩家记住那么多技能,又能清楚它们的用处,还是远远不够的。
不管什么比赛,云时从来不会轻敌,每一场都会认真对待。
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