巨型红蜘蛛的蜘蛛洞总共可以看作三个房间,三处通道。空间稍微大一些的,带有蛛巢的是房间,窄小的又没怪的则是通道。
而这三个房间三个通道每一处都有许多蛛网,云时他们是每一处都没有放过,全清干净了。
这工程量当然不小,不过蛛网血长不长,清掉之后出来的小蜘蛛血量也低,按理来说只要准确地处理掉,其实也就没有什么危机。
但问题是,不管哪一处空间都很有限,小蜘蛛速度快,蛛网消息它就立马出来,有些让玩家猝不及防。稍一失误就会被攻击到。
前面那个精英怪就已经明示玩家蛛网有毒,只要粘到,就会被标记上隐藏的负面状态,等见到怪则会立即触发。这一只既然是世界bss,那能力当然更强。这个能力不仅是在血防和攻击上,也在蛛网上。
蛛网本身有毒,小蜘蛛攻击也带毒。玩家很容易会粘上蛛网或是一个不小心被蜘蛛攻击到,几处地方下来,等玩家见到bss,也就意味着bss先前织的网已经全被玩家破坏了。
蜘蛛本身就是利用蛛网捕食的,它的蛛网没了,它最清楚。尽管只是虫类,不具备什么智慧,但生物也有生存本能。它知道猎物已经进了陷阱,这时候当然就是要将它们控制起来,再一点点的拉过来吃掉。
云时与薄和两人配合得当,无失误,一个处理蛛网一个射杀蜘蛛,这两种会给他们上负面状态的东西都解决了,因而这时bss放的技能就对他们无效。
不过这种机制,对团队作战的玩家可太不友好了。
云时他们就两个人,他们走这些地方都觉得窄,那其他跟团下来的玩家呢?就比如烈火公会。
十平的房间,一个团站都站满了。这本来就是烈火他们发现的地点,其他大公会都是竞争对手,多半不会告知,云时的公会算是休闲的倒是没关系。不过就算没有别的大公会进来,单烈火自家公会精英玩家也不少,绝不止只一个团。
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