《生息》居然有正式的主线剧情,这一消息让官方论坛再一次炸开了锅,且直接出了圈,吸引了许多还未接触过或还在观望这款游戏的网友们。
光从新版《生息》提出的“末世-文明-星河”概念就可以看出,新版所图甚大。而正式的主线剧情,也实实在在震撼了无数玩家。
这游戏不像别的,一来就直接将所有背景和故事都摊开摆在玩家面前,而是选择了由玩家亲手去揭开秘密,这种沉浸感和代入感,是普通游戏难以比拟的。
是的,这个游戏又一次炫耀着自己世界的“真实”,而策划也是一如既往的狗。
在云时将开启剧情的方法告知其他玩家后,02服的玩家们自然是最先获得这段剧情的,但是,这个主线任务一到手,他们就又懵逼了,而论坛首页,更是飘满了对主线剧情的议论,以及对策划的亲切问候。
“甜蜜的,又一丁点提示都没有!”
“狗策划就没有一次当过人!光显示一个[记忆碎片]*0就完事了?剩余的在哪?要怎么找?你到底给个方向啊!”
“嗐,已经习惯了。我选择开摆,反正自有大佬去解题,不着急。”
“呜呜呜……真的羡慕死了,02服这位大佬是真的佬之中佬!什么都能快人一步,我们服才开阵营战两天呢,也不知道走向会不会跟02服的一样,要是不一样的话,主线剧情不会开不了吧?”
“讲真,a区02服的速度真跟坐火箭似的,我们d区比起来仿佛坐的拖拉机……歪个楼,拖拉机种地真的好方便哦。”
“02服现在都爆了,转服都挺难转的。不过每个服都可能有不同的走向,还是很有意思的。”
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