“地图有整个安城这么大,玩法会不会就是占领?”
“整张安城的地图也太大了,如果是战领玩法的话,从这边到那边,时间都要花费大把,云淡风流他们不是说阵营战不会是长久战吗?”
“不是长久战是什么意思?不会每周开放?”
“这倒真是有可能,南城都开放了,安城只是在45级内,阵营战拖太久,奖励跟不上等级。但是,一晚上就能结束的阵营战,目标会是什么?”
“官方没有公布,今晚阵营战到底是个什么打法也不清楚。难不成,要到阵营战开始的时候才知道目标?那样根本来不及制定计划啊。”
就像《生息》开服的“角逐”三场活动,不管是什么样的打法,都会有一个输赢的标准,是人头分数计算的,还是争夺道具,都会让玩家有一个明确的努力方向,但是,这次的阵营战却没有给这方面的信息。
怎么才算赢?占领安城地图?杀光敌方所有人?还是从敌方手上抢到什么东西?
那位开口的副会长说得没错,如果不提前把目标搞清楚,真要等到阵营战开始才知道玩法的话,就来不及提前制定作战计划。虽然敌方阵营也是一样的情况,但这样的大战,怎么样都是有个计划更让人安心的。
“问npc吧。”云时道。
既然官方不说,玩家自己猜也猜不准的,总不可能猜一种可能就做一种计划,那就只能去问npc,毕竟这场争斗本来也是属于安城npc的,玩家的定位只是在“打手”上。
云时一说,大家也都想到了,既有方向便都立刻行动起来,且都默契地将信息只保留在他们一个团里,免得有人走漏什么消息被敌方阵营知晓。
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