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第56章 第 56 章 (1 / 15)

作者:梨蓝蓝 最后更新:2023/7/20 22:05:22
        公会的庆祝晚宴之后,热闹的人群也渐渐散开。

        喜欢种田基建的依旧在海岛上搞发展,喜欢打本的继续去清还没打过的本,还有喜欢玩恋与xx的,这次成功从安城邀请来好些位帅哥,怕是也有的忙了。

        其余就是有意要打阵营的,也包括了云时几人。

        他们公会全体出动去安城带npc时,并非没有其他公会的人看见,不过他们自己不主动向外透露的话,在其他玩家眼里,只会以为他们是接了什么比较特殊一点的任务,比如阵营任务里护送npc的任务,并不会脑洞大开到认为他们是将npc带回自家小岛。

        在知道这种抢npc会带来多高的收益后,只要周围有人靠近,公会成员都会立马收声,尽管收获了不少白眼和疑惑,但至今还没有哪个公会意识到安城的混乱,也是他们的大好机会。

        至于云时是怎么知道这一点的?这就不得不得在选择阵营后的一些变化。

        首先就是,加了温风起代表的[明天]阵营,聊天频道就会出现了一个阵营频道,其次,就是积分栏。

        积分栏记录着主要的周常、日常以及活动和阵营的各项分值。周常目前暂时只有一个,就是大学试练地;日常是曙光基地的日常,原本是有曙光基地声望值的,但随着基地被毁,这项数值已经清零,清零不是代表着玩家此前所做的一切都化为乌有,而是会在玩家选择了阵营后,等比例自动转化为各自阵营的积分。

        云时现所转化的阵营积分,就刚好可以兑换一双pvp属性的鞋子——在离开海岛后,他们已经找到了对应阵营的临时庇护所,庇护所里就有兑换积分&#。

        pvp和pve装备的不同点在于,pvp防御能力与解控能力要优于pve装备。在竞技对战时,往往一个控制是非常致命的,而玩家也要比副本boss更为灵活,这时候相对应地稍减输出,将属性划分更多添加在防御抗性与解控上,会大大增加玩家的存活率。

        而pve主要就是针对副本boss,打最高输出就好,相对应的血量和防御要低点差点。

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