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第二百一十六章:铁甲巨鳄 (1 / 7)

作者:剑渐无声 最后更新:2025/8/25 17:16:13
        练级,是所有网络游戏里永恒不变的话题。//0m\如何用最短的时间获得最多的经验,是所有职业玩家首先考虑的事,但这一套理论并不适合死灵大陆这种战略地图,在这里更讲究领主兵种的组合与战略战术。

        寂静的夜空,身边尽是一群骨刃交击声,偶尔传来大仲马两声咆哮,一个全身罩在灰暗斗篷中的男人正埋身奋战在一群死灵生物之中,嘴里时不时还会发出不满或喜悦的咆哮……

        没有真正深入探索,就根本不可能知道死灵大陆到底有多么丰富,我现在根本无暇去理会神域大陆中的事情,已经全身心投入到死灵大陆的探索中无法自拔。

        经过这段时间的摸索,对于死灵大陆的具体意义我已经大致摸清。

        战略地图,没错,这就是一块适用于后期多阵营大作战的战略地图。

        领地等级与兵种的等级、数量是成正比的,任何一个高等级的领地都是数以百万计的尸骸堆砌而成的,“一将功成万骨枯”原话是用来描绘战争,如今套用到战略地图里却是再合适不过。

        死灵大陆的领地有大有小,大的跟主城领地没什么两样,小的则只有村镇大小,只需打四、五批怪物就能拿下,但无一例外都保护的极好,死灵生物的领地意识恐怕是各族中最强烈的。

        而眼前的这片二阶的墓地显然是个大领地,被死仆杀死1个二阶40级的食尸鬼我只能获得10%的经验,但架不住数量多,况且我引怪相当的多,往往都是2、3队上百数量的怪一起引。

        当然,事情也不是想象中那么简单。

        以我现有的兵力,也顶多就在2阶怪图区域里混混。

        可如今还要为下个月的“神域试炼”任务做提前准备,那无疑是比天下第一团竞技大赛更加庞大的系统任务,只有不断提高实力,才能在即将到来的魔魂大陆全世界竞争环境中多争取一分利益。

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