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第一千六百七十二章 说定了吧? (1 / 12)

作者:黑暗风 最后更新:2024/11/30 4:18:28
        敌人的设计倒是挺简单的,a社在这方面有丰富的体验。

        确定了三大类的敌人之后,这方面也就定了下来。

        到了最后,最需要确认的,依然是故事。

        整个游戏讲述的是一个什么样的故事,这也是很重要的。

        对于一款游戏而言,游戏的故事并不是必要的,但是一个好故事,却肯定是加分项。

        当然,文字游戏另说。

        但就眼前的故事而言,一个故事肯定是需要的。

        因为这是a社的故事。

        a社的游戏,故事的质量都非常的高,这甚至可以说是他们的传统了,既然如此的话,那故事就必须要讲究这一点。

        宫崎英高将故事的舞台设定在出云,也是因为这个原因。

        “神在月”的出云,的确挺容易制作故事的。

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